Hello Botters ;D At long days I'm searching for some functions to make my maker char don't die on Retro pvp servers, so I decided to search functions and do it!
There is!
If player comes near you to make you get skull, you bot can stop strike some creatures... and wen this player go away, bot comes back..
Tested!
Sorry bad english!
Cya
+rep if u like :_)
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PT-BR
Tem alguns dias que venho procurando uma solução para meu personagem nao pegue skull e morra em um servidor retro Pvp, entao resolvi testar algumas maneiras de fazer isto, e cheguei a esse resultado, espero que gostem.
Funciona da seguinte maneira: Quando o player chega perto pra fazer voce pegar skull o bot para de atacar x monstro com x magia, qd ele sai de perto o bot volta a matar normalmente..
Espero que gostem, qualquer duvida podem postar aqui.
Se gostou +Rep :_)
REMEMBER: Consider Caps and nom Caps leathers and It work, any questions post here ;D
LEMBRETE: As funções dessa persistent consideram as letras maiusculas e minusculas das criaturas e ações do target, coloque tudo certinho ;D
auto(100) -- don't put it at 10000 for this as it's too high
if paround(3)>= 1 then
setsetting('Targeting/Creatures/Category p/Setting1/FirstSpell', 'No Spell')
setsetting('Targeting/Creatures/Category e/Setting1/FirstSpell', 'No Spell')
else
setsetting('Targeting/Creatures/Category p/Setting1/FirstSpell', 'Flame Strike')
setsetting('Targeting/Creatures/Category e/Setting1/FirstSpell', 'Ice Strike')
end